3Delight for Maya 6.0.21 - 2012-09-25
- Objects now visible to specular rays as per render stats attr by default. This can be disabled by defining the “_3DFM_NO_DEFAULT_RT_VISIBILITY” env var.
- Fixed issue with GI & env maps generated from Hypershade nodes (such as Env Sphere).
- Fixed the rendering progress window on Maya 2012 and 2013.
- Introducing IPR support!
Este release de 3Delight es importante, sobre todo porque puede causar problemas si se nos olvida que por default en Maya, todo es visible a reflejos y refracciones.
Con un solo objeto simple no debe haber mayor problema, pero si les pasa como a mi, que necesitaba speculars en algunas instancias... bueno, el render time de 1 frame con motion blur se iba a 2 horas!
Asi que no lo olviden (yo no lo hare): 3Delight es un *raytracer.
* No realmente.
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