CG Sparks from the trained monkeys
Thursday, March 14, 2013
Houdini 12.5
Hoy es uno de esos dias :)
Aqui el link a lo nuevo
Friday, March 8, 2013
3Delight for Maya | Bake texture
Para poder
'bakear'
a textura informacion de
occlusion
o
diffuse environment
solo tenemos que conectar este valor a traves de un
"dummy"
donde podamos ejecutar
"bake()"
y la mejor forma de hacerlo es usando un
renderman code node
...
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