Friday, January 8, 2010

subsurface scattering usando point clouds

Actualizando algunas cosas retome finalmente la parte de scatter. Ya funciona bien backscatter, completamente basado en misss_* de jupiter_jazz, pero con algunas modificaciones. Me faltaba integrar point clouds para esta parte y ya quedo!

Es rapido, pero aun tiene detalles en la implementacion. De cualquier forma, sirve para guia o para pruebas.

http://www.creativecrash.com/renderman/downloads/shaders/c/simple_subsurfaceptc

2 comments:

Anonymous said...

hola tengo una duda ya conecte el ptc al sss ptc en la seccion point cloud en ptc file y genere el ptc con las opciones de render pero no aparece el efecto sss, que esta faltando???

Unknown said...

Revisa que no se este generando el point cloud cada vez que rendereas.. el shader puede intentar leer el point clioud al mismo tiempo que se escribe. Para revisar que no sea este el problema, crea un nuevo renderPass donde leas y uno donde escribas point cloud.