Soy gran fan del trabajo que ha hecho /*jupiter jazz*/ con 3delight. Y hoy estan integrando un elemento mas: Nuke.
Un flujo mas o menos normal de trabajo consiste en hacer bake de occlusion o difuso y asignarlos a geometria exportada de maya como fbx en nuke y renderear directo al compuesto (usando scanline render).
Con AtomKraft es posible eliminar la parte de baking a texturas porque estaria rendereandose con 3delight directamente al compuesto dentro de nuke!
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